В данной статье говорится о концепции ориентированности на мобильные устройства и о трёх подходах, которые могут помочь предпринимателям выбрать платформу для своего продукта.
Ирина Потоцка (писатель)
Люди, которые хотят продвигать свой бизнес в интернете, сталкиваются с несколькими сложными вопросами. Какой канал будет лучше работать для их клиентов? Должны ли они начать с разработки веб-сайта или мобильного приложения?
Многие люди делают концепцию ориентированности на мобильные устройства своим бизнес-кредо, однако запуск мобильного приложения в качестве первой платформы может оказаться не самым оптимальным вариантом для вашего продукта. По статистике, более 30% пользователей предпочитают комбинацию мобильных и браузерных приложений и выбирают платформу в зависимости от своей задачи. Кроме того, почти 20% респондентов сказали, что они бы предпочли пользоваться только браузерным приложением.
Выбор первой платформы зависит от множества факторов, таких как ваши долгосрочные цели и ваш бюджет. Как учесть все эти факторы и выбрать наиболее оптимальную стратегию для вашего проекта?
[adrotate banner=”13″]
Существует 3 основных подхода, которые помогают предпринимателям определиться со своей первой платформой.
Подход №1: Определяем тип вашей услуги и выберите подходящую платформу.
Мобильные приложения удобны тем, что они могут присылать уведомления . С другой стороны, они занимают место в памяти смартфона и потому могут замедлить его работу. У мобильных приложений есть свои ограничения, которые могут превратить некоторые действия (такие как шопинг) в очень трудоёмкую задачу.
Исследования показывают, что интернет-пользователи предпочитают мобильные браузеры для шопинга, поиска информации и развлечений. Однако они ищут мобильные приложения, если им нужно хранить данные или связываться с другими людьми.
Подход №2: Расценивайте размер экрана как решающий фактор.
Люди часто полагают, что они найдут больше пользователей в мобильных устройствах, чем на девайсах с большим экраном, но это не всегда верно. Подумайте, какой размер экрана больше всего устроит вашу целевую аудиторию, и выберите именно этот размер.
Большие экраны по-прежнему преобладают во многих профессиональных кругах. Программисты, копирайтеры, редакторы, переводчики, дизайнеры и архитекторы работают в основном за большими мониторами.
Если ваше приложение рассчитано на офисных работников или требует заполнения больших полей, то концепция ориентированности на мобильные устройства – это рискованный приём. Во всяком случае, мобильное приложение не должно быть единственной платформой, где пользователи смогут получить доступ к вашему продукту.
Подход №3: Анализируем поведение пользователей приложения.
Эта информация поможет вам понять, как именно клиенты работают с вашим продуктом. Соответственно, вы сможете выяснить, что для них удобнее – мобильное приложение или версия для десктопа.
- Сначала определите основные действия (например, если приложение помогает найти преподавателя по иностранному языку, то пользователи могут пролистать на смартфоне список педагогов и заполнить небольшую анкету).
- Затем выявите способы, которыми клиенты решают свою задачу (допустим, пользователь захочет пообщаться с педагогом и проводить дальнейшие уроки в видео-чате, а для этого удобнее уже компьютер, нежели телефон).
Таким образом, у мобильных приложений есть свои преимущества и недостатки по сравнению с браузерными приложениями. Поэтому перед тем, как принимать окончательное решение, необходимо тщательно изучить все аспекты вашего продукта и целевой аудитории.
Источник: https://yalantis.com/blog/how-to-develop-your-own-loyalty-application/